こんにちは、管理人のウノケンです。
今回は、3Dプリンターのデータ作成におすすめなBlender参考書を紹介していきます。
ゲームの製作現場やVTuber、メタバースといった3Dモデリング業界で広く使用され、今まさにホットなBlender。
3Dプリンターのモデリングにおいても多くのユーザが使用しています。
この記事では、3Dプリンターのデータ作成という観点で、Blenderのおすすめ参考書を紹介していきます。
それでは見ていきましょう!
そもそもBlenderって何?

「Blender」は、無料の3DCGソフトウェアです。
3Dプリンタのモデル作成に使用することができます。
Blenderは、3DCGアニメーションを作成するための統合環境アプリケーションです。
オープンソースのフリーウェアでありながら本格的な機能を持ち、世界中のユーザーに利用されています。
3Dプリンターのデータ作成にBlenderを使うメリット
3Dプリンタのモデリングは、基本的にSTLファイルと呼ばれる形式のデータを作成することです。
STLファイルの作成には、3DCGソフトの他に3DCADソフトが使われる場合があります。
一般的な3DCADソフトと比較したときのBlenderのメリットは次の通りです。
近年ますます注目が高まっている3DCGソフトBlender。
高品質・多機能ながら、機能や期間の制限なく無料で使用することができます。
本体や材料をはじめ、準備するものが多い3Dプリンターのスタート時期においては、無料で使用できるBlenderの存在は非常にありがたいものです。
とくにフィギュア作成のような「美しさ」を重視する用途において、なめらかさや躍動感を表現しやすいBlenderは、ぜひ使えるようになっておきたいソフトと言えるでしょう。
3Dプリンターのデータ作成に適したBlender参考書の特徴

3Dプリンターのデータ作成に適したBlenderの参考書を選ぶ際、いくつかの注意点があります。
というのも、3DCGソフトは非常に多機能である一方、3Dプリンターのデータ作成という観点においてはすべてを学ぶ必要はないからです。
例えば、アニメーションやマテリアル(色・質感)の設定に習熟したところで、3Dプリンターのデータ作成にはまったくと言って良いほど使用しません。
質感やマテリアルに特化したBlender参考書も存在しますが、「3Dプリンター用のデータ作成」にはまったく適していません。
3Dプリンター自体の扱いについても学ばなければならない初心者の方は、なるべく省エネでBlenderの学習を進めたいもの。
以降では、以下の観点に注目しつつおすすめ参考書をピックアップしています。
アップデートの関係で、Blenderはバージョン2.7と2.8の間でインターフェースやショートカットに大きな変更がありました。
そのため、今から学習をはじめるという方は少なくともバージョン2.8以降のできるだけ新しいバージョンを対象とした書籍を使うことをおすすめします。
ちなみに、現在のBlenderの最新の安定版は5.2.2 LTSで、5.2 LTSは2028年7月までサポートされます。
なお、macOS版はApple Silicon用のみで、macOS 13以降が必要です。
3Dプリンターのデータ作成におすすめなBlender参考書5選
ここからは、3Dプリンターのデータ作成におすすめなBlenderの参考書を5つ紹介していきます。
前述の「おすすめ参考書の特徴」の観点に注目しつつ、各参考書のおすすめな点・イマイチな点について解説していきます。
はじめての3Dモデリング Blender 4 超入門 改訂新版
2025年3月に刊行された「はじめての3Dモデリング Blender 4 超入門 改訂新版」。
前の版『Blender 3 超入門』を、Blender 4に合わせて説明内容を見直した改訂新版です。
「超入門」という名がつくだけあり、Blenderのインストールや基本操作はもちろんのこと、家具や部屋・インテリア、キャラクターのモデリングを通して初歩の初歩から学ぶことができます。
Blenderを初めて触る人や、過去に挫折した人に向けた1冊です。
基本から学びたいという方にはおすすめの1冊です。
なお、2026年6月にはBlender 5.xに対応した「はじめての3DモデリングBlender超入門 改訂3版」も発売されています。
ミニチュア作りで楽しくはじめる 10日でBlender入門 5.x対応増補改訂版
ミニチュア作りを通してBlenderを学べる「ミニチュア作りで楽しくはじめる 10日でBlender入門 5.x対応増補改訂版」。
1日1作品ずつ進めると、10日間でミニチュアルームが完成する構成になっています。
フライパンやカップ、椅子、花瓶、クマのキャラクターなど、小物のモデリングが中心です。
よく使うモデリング機能に絞って解説されているので、3Dプリント用のデータ作りの最初の1冊に向いています。
[改訂版]ていねいに学ぶ Blender モデリング入門[Blender 5対応]
2026年2月に刊行された「[改訂版]ていねいに学ぶ Blender モデリング入門[Blender 5対応]」。
2022年の[Blender 3対応]を改訂した版で、Blender 5.0に完全対応しています。
著者はBlenderの解説動画を扱うVTuberのウワン氏。
5つのシンプルな作例を通して、基本のモデリング手法とBlenderの機能を学べる構成が特徴です。
作例ファイルがダウンロードでき、制作動画の視聴も可能になっています。
基礎からしっかり学べる Blender 3DCG 入門講座 バージョン4.x対応
『Blender 2.9 3DCG モデリング・マスター』と同じBenjamin氏が著者の「基礎からしっかり学べる Blender 3DCG 入門講座 バージョン4.x対応」。
Blender 4に対応しており、2.9のモデリング・マスターより新しいバージョンで学べます。
編集モードやメッシュの選択・編集に加え、押し出し・面の差し込み・面取り・ループカット・ナイフ分割といったモデリングの基本操作を1つずつ解説しています。
便利な操作やショートカットキーも多く紹介されており、リファレンスとしても使えます。
最後には、モデリングからレンダリングまで通して作る章もあります。
テクスチャやライティング、レンダリングまで1冊で扱っています。
ちなみに、著者のBenjamin氏はかつて3Dプリンター出力するための3DCGソフトの扱い方を解説した以下の書籍も刊行しています。
少し古い内容で、出版社では品切となっています。
Blender ゼロから始める3Dキャラクターの作り方
しぐにゃも氏が著者の「Blender ゼロから始める3Dキャラクターの作り方」。
知識ゼロから3段階で進み、最後にキャラクターモデルを完成させる構成です。
フリー素材の3Dモデルで操作に慣れ、アクセサリーをゼロから作り、最後にVRChatでの使用を想定したキャラクターを制作します。
メタバース空間で使えるアバターを作成したい人はもちろんのこと、3Dプリンターで人形のフィギュアを出力したい人にも最適。
難易度の高い人体のモデリングを学び始めたい人の最初の1冊におすすめです。
(番外編)Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド
番外編として、2021年前半に刊行された「Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド」もご紹介。
バージョン2.8を前提としています。
なお、2025年には[Blender 4.4対応版]も刊行されています。
人体や服のモデリングに特化した、キャラクターモデリングの専門書。
「かわいいキャラクターを作る! 」を目標としており、かわいいフィギュアを3Dプリントしたい方には必読の書(?)となっています。
学習用のモデル素材と動画教材も使用することが可能です。
まとめ 〜Blenderを学んで3Dプリンター用データ作成に活用しよう〜

今回は、3Dプリンターのデータ作成という観点で、Blenderのおすすめ参考書を紹介してきました。
ソフトウェアはアップデートによって仕様や操作方法に変更が生じる場合も多いです。
Blenderの学習をする際にも、できるだけ新しく刊行されたものや、改訂版を選んで使用すると良いでしょう。
また、比較的情報の鮮度が良いコンテンツが豊富な動画を使った学習やオンラインレッスンを利用した学習もおすすめです。
以下の記事で解説しているので、こちらもあわせてご覧ください。











